我是一名來自華南地區(qū)一家大型自行車制造商的產(chǎn)品設計工程師,在平時主要用Proe、Solidworks等三維CAD設計軟件進行自行車的造型設計,在一次偶然情況下知道全國3D工業(yè)設計大賽,可以選擇一款國產(chǎn)軟件參賽。早就聽說國產(chǎn)三維CAD設計軟件中望3D參數(shù)化建模功能非常出色,不遜色其他國外軟件,本著對國產(chǎn)三維CAD設計軟件的支持,于是選擇中望3D進行全程的自行車產(chǎn)品設計,在此期間,感謝中望3D開辦的“跟奉老師學3D”,讓我在學習中不斷進步,在奉老師的悉心指導下,我從對不熟悉中望3D,到嫻熟掌握,并能脫穎而出獲得全國季軍,除了有賴奉老師外,中望3D的易學易用實在讓我大贊,我只需5步即可完成我的超酷自行車設計!為分享我的設計創(chuàng)作過程給廣大網(wǎng)友,下面我整理了參賽作品的設計步驟:

       首先說下創(chuàng)作思路,我的這個作品造型靈感來自于好萊塢大片《靈魂戰(zhàn)車》的外形,我期望自行車也能有摩托車的酷,并且可以容易的實現(xiàn)DIY的特點。整個車體通過機械鉸接的方式組成,方便使用者進行自我造型的調(diào)節(jié),同時方便組裝和維護:


           
用中望3D完成自行車的整體框架設計,然后造型設計,再裝配動畫,最后渲染。

       在產(chǎn)品造型設計上,全過程使用中望3D進行參數(shù)化的建模,以及自頂向下的裝配建模方式,先從總體框架開始,設計整體架構(gòu),然后在通過參考幾何元素進行各相關組件的設計。各個子配件做完之后,在裝配環(huán)境下添加約束。最終的產(chǎn)品,可以通過直接修改頂部結(jié)構(gòu)的草圖來直接控制各個組件的位置。完成后,利用了與中望3D合作的渲染軟件Key-shot,進行渲染并最終得到如上圖示的逼真視覺效果。

       接下來詳細展示我是怎么用5步來完成中望3D的設計過程:

       第一步:在中望3D簡單易用的草圖環(huán)境中,快速將設計idea用線條進行布局,如下圖:

 
        第二步:在總體架構(gòu)完成之后,利用自頂向下的裝配功能,為各個子配件分配參考圖素,并建立模型如下圖:


 
       第三步:豐富且靈活的建模工具,幫助快速完成各種復雜設計:輪胎和輪轂,鏈條以及坐墊等。對于輪轂,應用了很多基礎功能如拉伸,旋轉(zhuǎn)等,同時也應用到了草繪中的樣條曲線來快速的做成輪轂內(nèi)部形狀。而輪胎的建立過程相當?shù)暮唵稳菀?,因為中?D提供的的變形功能讓人確實吃驚,迅速的將復雜的建模變成了一個及其簡單的過程,讓我們的效率大大提升:



       而鏈條的設計過程中運用了很多的基本建模命令如拉伸,鉆孔等。而在整條鏈條的設計過程中運用了曲線陣列功能,來快速的完成整條鏈條的設計,實在是方便快捷:


       第四步:總裝配:在裝配環(huán)境下,添加約束,完成之后,可以采用動態(tài)仿真的功能動態(tài)拖拽相關部件進行造型的變化:

 

       如果對于整體尺寸需要更改,或者是變更,可通過修改整體的結(jié)構(gòu)草圖來控制實現(xiàn)。
       第五步:最后就是渲染的環(huán)節(jié)了,這次渲染使用的是中望3D集成的外掛Keyshot,直接點擊命令就能從中望3D中就將模型提取到Keyshot中進行材質(zhì)、燈光、背景等的添加,并完成渲染圖的輸出,至此也完成了全部的設計,一氣呵成。如下圖:



       作為一個對國產(chǎn)軟件接觸不深的資深設計用戶,本次參賽創(chuàng)作只是抱著嘗試的心態(tài)使用中望3D,結(jié)果發(fā)現(xiàn)中望3D確實是容易上手,容易操作,尤其是豐富且靈活的建模功能讓我留下深刻的印象,大大顛覆了我過去對國產(chǎn)軟件的認識,同時啟發(fā)了我無窮的創(chuàng)作思路,幫助我享受到對自行車產(chǎn)品設計的創(chuàng)作樂趣。我記得以前中望3D曾舉辦過全球設計大賽,其中國外選手設計的概念自行車作品讓我驚嘆不已,我想接下來我會繼續(xù)再接再厲,能構(gòu)思創(chuàng)作出更酷更優(yōu)秀的作品,與國外設計師同臺PK,為國人爭光!
                                    大賽參賽選手:劉本輝
最新資訊 經(jīng)驗技巧 CAD常見問題